Von Schachspielern. Für Schachspieler.

Rookion ist kein Produkt aus einem Konzern. Es ist ein Projekt aus Leidenschaft, geboren aus echten Partien und echten Frustrationen.

Wie alles begann

Philip ist Gründer von Rookion, Schach- und KI-Enthusiast. Schon als Kind kam er durch seinen Vater, einen erfahrenen Oberliga-Spieler, mit Schach in Berührung. Mit Programmen wie Fritz & Fertig lernte er spielerisch die Grundlagen und entwickelte früh eine Faszination für Strategie und logisches Denken. Beruflich bringt er jahrelange Erfahrung in der Entwicklung digitaler B2C-Produkte mit. Genau diese Verbindung aus Produktentwicklung, künstlicher Intelligenz und persönlicher Schachleidenschaft wurde zur Grundlage von Rookion.

Die Idee entstand ursprünglich aus der Suche nach einem besonderen Geburtstagsgeschenk für seinen Vater, der täglich Schach spielt und sich intensiv mit dem Spiel beschäftigt. Philip stellte sich eine einfache Frage: Was wäre, wenn man einen Schachcoach bauen könnte, der nicht nur bessere Züge zeigt, sondern wirklich erklärt, warum man bestimmte Fehler macht?

Denn genau das ist oft das Problem: Viele Schachspieler analysieren ihre Partien und sehen, dass ein Zug falsch war. Aber sie verstehen nicht, warum sie den besseren Zug übersehen haben und welches Denkmuster dahintersteckt.

Während der Entwicklung merkte Philip schnell, dass Rookion nicht nur für seinen Vater spannend ist. Auch er selbst hatte nach längerer Schachpause viele Aha-Momente, weil Rookion ihm Zusammenhänge zeigte, auf die er allein nicht gekommen wäre. Durch Gespräche mit Hobbyspielern, Anfängern und fortgeschrittenen Spielern wurde klar: Dieses Problem haben viele.

Philip entwickelt Rookion als Solo-Founder und lässt dabei die langjährige Schach-Erfahrung seines Vaters sowie das Feedback echter Spieler direkt in die Produktentwicklung einfließen. Aus seiner Erfahrung mit digitalen B2C-Produkten weiß er, wie wichtig es ist, nicht am Nutzer vorbei zu bauen, deshalb entsteht Rookion bewusst im engen Austausch mit Spielern, Testern und der Schach-Community.

Rookion ist ein kleines, unabhängiges KI-Softwareprojekt aus Deutschland. Wer früh dabei ist, nutzt nicht nur ein neues Schachtool, sondern gestaltet aktiv mit, welche Funktionen wirklich gebraucht werden und wie modernes Schachtraining in Zukunft aussehen kann.

Unsere Mission

Jeder Schachspieler verdient echtes Coaching. Nicht nur Zahlen und Computerbewertungen, sondern einen Coach, der fragt, zuhört und erklärt. Rookion macht genau das möglich: individuelles, verständliches Coaching nach jeder Partie, unabhängig vom Budget.

Unsere Vision

Wir wollen, dass jeder Spieler die beste Version von sich selbst werden kann. Rookion soll nicht nur Fehler zeigen, sondern Denkprozesse sichtbar machen und echtes Lernen ermöglichen. Schach ist ein Spiel des Denkens, und wir bauen den Coach, der dir hilft, besser zu denken.

Was Rookion besonders macht

Echtes Coaching, kein Report

Rookion stellt Rückfragen, reagiert auf deine Antworten und führt einen echten Dialog. Kein statischer Report, sondern ein Gespräch.

Deine Denkmuster verstehen

Andere Tools zeigen dir den besten Zug. Rookion hilft dir zu verstehen, warum du ihn übersehen hast, und deckt wiederkehrende Blindspots auf.

Aus Deutschland, auf Deutsch

Gegründet und entwickelt in Stuttgart. Einer der ersten KI-Schachcoaches, der nativ auf Deutsch coacht.

Ständige Weiterentwicklung

Rookion wird in enger Zusammenarbeit mit Spielern und Vereinen weiterentwickelt. Dein Feedback fließt direkt ins Produkt ein.

Das Team

Philip, Gründer von Rookion

Philip

Gründer & Entwickler

Entwickler und ambitionierter Hobbyschachspieler aus Stuttgart. Baut Rookion, weil er selbst erlebt hat, wie schwer es ist, ohne guten Coach besser zu werden.

E

Erich

Mitentwickler & Schachberater

Erfahrener Oberliga-Spieler (Elo 2100). Bringt jahrzehntelange Schacherfahrung in die Coaching-Logik und Trainingsinhalte ein.

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